아카이브 소프트웨어를 만드는 데에 왜 이렇게 오랜 시간이 걸리나요?

OTW (변형적 작품 단체)가 구상하는 종류의 아카이브를 구현하는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 우리는 이미 존재하는 소프트웨어로 아카이브를 만들어내는 것이 아니라, 쉽게 유지되고 재사용이 가능하며 수백, 수천 명의 동시접속자들과 그들의 수억 개의 이야기들을 감당할 수 있는 등 팬들의 요구를 중심으로 디자인된 새로운 오픈소스 아카이브 소프트웨어를 개발하고 있습니다.

코더들의 팬적인 커뮤니티를 형성하기 위해, 이 작업은 코드를 쓰고 유지하는 법을 배우는 수습들을 포함한 자원봉사자 팀에 의해 이루어지고 있습니다. 이들은 미래에 아카이브 소프트웨어를 유지하는 데에 도움을 줄 수 있는 사람들입니다. 다시 말해, 우리는 아카이브 소프트웨어를 개발할 뿐 아니라 그 개발자들을 개발합니다.

또한 우리는 팬들의 의견을 최대한 반영하여 포괄적이고 팬 친화적인 제도들을 개발하기 위해 노력했습니다. 그 결과는 Archive of Our Own – AO3 (우리만의 아카이브)에 있는 이용 약관에서 확인하실 수 있습니다.

이 작업을 하는 데에는 오랜 시간이 걸리지만, 우리는 이것이 그만큼 중요하다고 굳게 믿습니다. AO3 개발 진행 상황을 알고 싶으시다면 우리의 뉴스레터와 블로그를 확인해주세요. 이에 참여하고 싶으시다면 자원봉사 위원회에 연락주세요.

Comments are closed.